Alfabet voor kinderen. Het alfabet leren met behulp van illustraties. Brieven voor kinderen, Pools.
Alphabet for Kids is een programma dat is ontwikkeld door een van de beste producenten van educatieve software en biedt letterspellen en activiteiten voor kinderen van 3 tot 7 jaar.
Ons nieuwste educatieve spel: Logopedie-oefeningen voor kinderen
www.cwiczenia-logopedyczne.pl
De software bevat 9 spellen:
1. Alfabet
2. Hoofdletters
3. Kleine letters
4. Zoek de kaart
5. Woorden bouwen
6. Letters in een woord
7. Pexeso
8. Welke klank hoor je aan het begin van het woord?
9. Welk geluid hoor je aan het einde van het woord?
Programmabeschrijving:
1) ALFABET
Een eenvoudige lijst met de letters van het alfabet, zodat het kind vertrouwd raakt met de namen en het uiterlijk van de letters.
2) HOOFDLETTERS
Het kind leert hoofdletters in woorden, bijvoorbeeld O in het woord FIRE, A in het woord AUTO.
De letters worden in willekeurige volgorde weergegeven met de bijbehorende afbeeldingen.
Het spel bevat in totaal 330 afbeeldingen.
3) KLEINE LETTERS
Dit is een spel dat lijkt op het spel dat in punt 3 wordt gepresenteerd. 2, maar het geldt voor kleine letters.
4) VIND EEN KAART
De speler moet naar een plaatje wijzen dat begint met een bepaalde letter.
Zo verschijnt de letter K, met daaronder drie plaatjes: chocolade, een cadeau en een chef-kok. Het programma leest de letter voor en benoemt de illustraties, wat het voor het kind gemakkelijker maakt. Als een kind op de verkeerde afbeelding klikt, hoort het: "Fout, het was de C van chocolade." De keuze van het juiste plaatje wordt bevestigd door de tekst "K like a cook" en de kleine kleuter wordt geprezen.
5) WOORDEN VORMEN
Bij dit spel omringt het kind delen van een afbeelding en creëert zo een woord. De afbeelding is verborgen achter een gordijn en wordt bij elke volgende letter geleidelijk onthuld. Nadat alle letters zijn geselecteerd, wordt het resulterende woord voorgelezen en wordt de volledige illustratie onthuld.
6) LETTERS IN EEN WOORD
Het doel van het spel is om de letters in een woord te vinden. Bijvoorbeeld, wanneer het woord KOK wordt weergegeven, moet het kind de letter R vinden. Als de speler op de verkeerde letter klikt, wordt deze voorgelezen en moedigt het systeem de speler aan om het opnieuw te proberen. Als de juiste keuze is gemaakt, prijst het programma het kind en geeft het vervolgens het volgende woord. Als je de eerste keer het juiste woord kiest, word je beloond met een ster. Bij 8 sterren ontvangt de speler een verrassing.
7) PEXESO
Er liggen 20 kaarten op de basis. Dit is een versie van het spel Pexeso ("herinneringen") waarbij je de letter bij het plaatje moet zoeken (A + AUTO, C + UI, etc.).
8. Welke klank hoor je aan het begin van het woord?
9. Welk geluid hoor je aan het einde van het woord?
De app helpt kleuters bij het leren van letters. De uitspraak is zo ontwikkeld dat deze overeenkomt met de daadwerkelijke uitspraak van de letters in het woord. Zo wordt bijvoorbeeld het woord "jeż" niet gespeld als (jot-e-ż), maar als (je-ż).
Bij het werken met woorden was het noodzakelijk om klanken te introduceren die bijvoorbeeld correspondeerden met digrafen, die uiteraard niet op zichzelf in het alfabet voorkomen (CZ, CH, SZ, enz.). Dit was een voorwaarde om een goed studieverloop te kunnen garanderen.
Programmacommentaar:
Stuur uw feedback naar info@pmq-software.com. Wij zullen proberen om uw suggesties waar mogelijk mee te nemen in volgende versies van het PMQ Kinderalfabet.